【OW】ドミナのパノプティコンがほとんど刺さらないんだけど

名無しのOWプレイヤー
2026/07/21 13:11
名無しのOWプレイヤー

ドミナのアビリティで一番苦手なのがパノプティコン。毎試合ほとんど誰にも当たらない。プレッシャーの中で敵が並ぶ位置を予測して外してしまう。1人や2人だけでは攻撃的な価値がほぼないように感じるけど、3人以上が並ぶ場面なんて滅多にない。敵のアルティメットへのカウンターを優先するべきなのか、連携用に温存するべきなのか。アルティメットを抱えるのは嫌いだけど、狭いチョーク以外では良い機会が全然来ない。

※日本語訳は雰囲気です
引用元: https://www.reddit.com/r/OverwatchUniversity/comments/1uyofku/how_should_you_use_panopticon/

名無しのOWプレイヤー

ユーティリティ系のアルティメットとして考えるといい。3人以上を狙える時か、集団戦が拮抗して少しだけ味方へ傾けたい時に使う。キャスディがデッド・アイを狙っていそうなら温存する。

名無しのOWプレイヤー

シグマ相手は注意。キネティック・グラスプを使わせてから撃っても、発動の瞬間にバリアを置かれて消されることがある。

名無しのOWプレイヤー

相手選びが大事。ファラのバレッジやゼニヤッタの心頭滅却には強いし、火力が低いヒーローは脱出に時間がかかる。一方でロードホッグやジャンクラットには壊されやすい。グラビトン・サージやケージ・ファイトほど試合を変えるアルティメットではないから、2人を邪魔できたなら十分くらいで使った方がいい。

名無しのOWプレイヤー

瀕死なら生存用にも使える。敵を閉じ込めて数秒を稼ぎ、回復を受けるか逃げる。その間に1人か2人倒せることもある。

名無しのOWプレイヤー

位置を悟られないようにすると当てやすい。敵と味方の様子を見聞きできる場所へ隠れて、不意に撃つ方が、正面から警戒されている相手へ投げるより価値が出た。

名無しのOWプレイヤー

チャージは比較的早い。明らかに勝っている時以外は、長く抱え込まないようにしている。

名無しのOWプレイヤー

全員へ当てる必要はない。回復を切った後に何をするか、敵のアルティメットをどれだけ無効化できるかの方が重要。

名無しのOWプレイヤー

敵が強く押してきた時に使っている。うまく入れば、敵は今の攻めを一度捨ててパノプティコンを壊さないと集団戦を落とす状況になる。

名無しのOWプレイヤー

心頭滅却の回復はバリアで遮られる。昔の大会でも、ウィンストンのバリアをグラビトン・サージへ重ねて回復を切った有名な場面がある。

名無しのOWプレイヤー

心頭滅却の回復まで遮れるの?

名無しのOWプレイヤー

ザリアはパノプティコンの中でもバリアを使えるよ。

名無しのOWプレイヤー

ラマットラのアナイアレーションも閉じ込められる。ネメシス・フォーム自体は止まらないけど。

名無しのOWプレイヤー

使い道はかなり多い。回復を遮って削れたタンクを倒し切る、ルシオやゼニヤッタのアルティメットを味方へ届かなくする、起爆前のD.Vaを閉じ込める、バレッジ中のファラを自爆させる。