名無しのOWプレイヤー
最近の試合はソンブラ、トレーサー、ダイブタンクの三人組ばかりで、高機動から一気に削られて対処法が分からない。
思いつくのはブリギッテとモイラくらい。普段はアナ、バティスト、モイラ、ゼニヤッタを使っているけど、ほかに選択肢はある?
※日本語訳は雰囲気です
引用元: https://www.reddit.com/r/OverwatchUniversity/comments/1v2o1qy/so_what_is_the_solution_to_dive_as_a_support/
名無しのOWプレイヤー
モイラはフェード、ライフウィーバーはペタル・プラットフォームとリジューヴェネイティング・ダッシュ、キリコは神出鬼没、ジュノはグライド・ブーストで離れられる。マーシーは飛び、ルシオは壁走り、ブリギッテはシールド・バッシュで逃げられる。
ゼニヤッタは蹴り、アナはスリープ・ダーツと回復阻害、バティストは高台へのジャンプ、リジェネ・バースト、イモータリティ・フィールド、イラリーはアウトバーストがある。ウーヤンはダッシュの回復と水のジャンプ、ジェットパック・キャットは飛行。
相手のダイブヒーロー次第だが、全サポートに何らかの選択肢はある。
名無しのOWプレイヤー
ブリギッテかモイラ。
モイラは逃げるのは得意だが、ダイブを止めたり味方を守ったりする力は弱い。敵が来るなら、むしろ攻撃的に動く方がいい場合もある。
ブリギッテは耐久があり、上手く使えば多くのダイブを止められる。ただし味方の近くに立ち、相手ごとの対処を知り、敵が来るまでクールダウンを残す慎重さが必要。マスター付近からは通りにくくなる。
名無しのOWプレイヤー
飛び込まれるのは、相手が時間を奪うか倒しに来ているということ。勝てるなら反撃し、位置が悪いなら逃げる。
音を聞き、回復だけへ集中しすぎない。狙われた時はダイバーへの対処が優先。別のことへ意識を向けた瞬間を相手は狙っている。
名無しのOWプレイヤー
マーシーも機動力を使えるなら、アナよりダイブをしのぎやすい。タンクを一人で倒す役ではないけど、自分や相方サポートへ来た弱ったDPSやサポートを仕留めることはできる。
味方全員が敵タンクだけを見ていると苦しいが、ガーディアン・エンジェルは離脱にかなり役立つ。
名無しのOWプレイヤー
誰が何人で飛び込み、タイミングが揃っているかで答えは変わる。一人か二人なら、近くにキャスディのような味方がいるアナでも十分。軽いダイブなら多くのサポートで対処でき、敵への注意と味方への支援の配分が重要になる。
三人で来るなら構成から対抗する。届きにくいジュノやルシオ、定番のブリギッテが候補。ウィンストン中心なら、ペタル・プラットフォームで電撃を遮れるライフウィーバーも使える。
モイラは逃げる力は高いが、味方を守る力や圧力は弱い。敵後衛へ行くと味方側も人数とリソースで不利になりやすく、対ダイブとして常に有効とは思わない。
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チーム構成も重要。ダイブはポークに強いので、味方がポーク寄りなら機動力のあるヒーローかラッシュ向けへ替え、固まって迎え撃つ。
味方もダイブ構成なら、誰かと組んで敵より先に後衛を崩す。個人の選択だけでなく、チーム全体の基本と連携が大きい。
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生存だけならモイラが最も簡単。フェードと自己回復があり、ブリギッテは高い耐久とノックバック、ルシオは壁走り、イラリーはヒーリング・パイロンとアウトバーストで守れる。
敵にヒットスキャンがいなければ、ジェットパック・キャットで空へ逃げる手もある。ライフウィーバーは足元へペタル・プラットフォームを置き、高台付近なら若返りの風も使える。ジュノも速いが、飛行中にプロジェクタイルへ当たる危険はある。
マーシーは飛び先が少ない構成だと逃げにくい。ウーヤン、ゼニヤッタ、アナも狙われると技量を求められる。マーシーとライフウィーバー、ウーヤンとマーシーのように、ダイブへ弱い二人を並べるのは避けたい。
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キリコは鈴のご加護と神出鬼没の二枚。ジュノなら最初から届かない距離を保てる。アナを出すなら普段より後ろに立ち、トレーサーのリコール、ソンブラのトランズロケーターが切れた後を狙って眠らせる。
ウィンストンにはジャンプの到達範囲外に立ちつつ、味方の支援範囲からは外れない。飛び込まれても次のジャンプが戻るまで開けた場所に残るので、多くは撤退するか倒れる。
モイラはフェードを仕掛けに使わず温存する。使い慣れていないブリギッテを対策のためだけに急に出すより、普段のヒーローで対処を覚えた方がいい。
名無しのOWプレイヤー
味方が固まっているならブリギッテかモイラが安定。イラリーはヘッドショットを当てられないと対ダイブでの価値が薄い。アナのスリープ・ダーツやゼニヤッタの蹴りもあるが、単独では頼り切れない。
バティストは自分へイモータリティ・フィールドを使い、高台へ逃げられる。キリコは神出鬼没か鈴のご加護、ライフウィーバーは逃げ続けて相手のリソースを浪費させられるが、味方へ大きな価値を出すのは難しい。
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キリコも候補。オフアングルから注意を引き、危なくなれば神出鬼没で離れられる。敵が本気で飛び込む瞬間まで鈴のご加護を残せるのも大きい。
モイラやブリギッテより射撃精度を求められるけど、上手いキリコはダイブ構成をかなり動きにくくできる。
名無しのOWプレイヤー
対ダイブはヒーロー選択より、距離の取り方とクールダウン管理が大きい。
ブリギッテは定番。バティストはD.Vaがいない構成なら強く、必要になるまでエグゾブーツを溜めない。ルシオは機動力とノックバックで離脱や味方の救援ができる。キリコは神出鬼没、壁登り、短時間無敵になる鈴のご加護がある。モイラは自己回復、オーブ、フェードで逃げやすい。
イラリーは火力、アウトバースト、ヒーリング・パイロンで重要地点を守れるが、アウトバーストを使わせられた後の離脱は弱い。ライフウィーバーはシールド、若返りの風、ペタル・プラットフォーム、ライフグリップがあるが、連携したダイブには苦しい。
アナはスリープ・ダーツと自分へのバイオティック・グレネードがあるが、クールダウンを強く要求される。ゼニヤッタは火力と蹴りがある。怖がって壁裏へ隠れ続けるより、来る方向を見てダメージで牽制した方が飛び込まれにくい。