【OW】回復されないことを責める前にヘルスパックを取りに行こう

名無しのOWプレイヤー
2026/07/22 11:37
名無しのOWプレイヤー

味方の回復を責める前に、敵との取り合いに勝ってヘルスパックを使ってほしい。自分で管理できる行動であり、味方にはリソース面の有利が生まれる。ヘルスパックが置かれた別ルートを押さえれば、エリアでも優位に立てる。

自分はOW1で元4500のサポートだったが、6〜7年休んだ後に復帰し、今は5v5のプラチナで停滞している。プラチナでは、常にポケットしてくれるサポートや、エリアを維持するタンク、対面に勝つDPSを毎試合期待できない。

どのヒーローでも、ヘルスパックを確保して使えば味方へ頼らず対面を有利にできる。回復が来ないと責める前に、自分で使えるリソースを活用した方が勝ちやすい。

※日本語訳は雰囲気です
引用元: https://www.reddit.com/r/OverwatchUniversity/comments/1v1a4pk/plat_training_grounds_use_a_healthpack_instead_of/

名無しのOWプレイヤー

新しいプレイヤーは、ヘルスパックの位置を覚えようとしないことが多い。

昨日もブリザード・ワールドで、タンクがヘルスパックと同じ部屋に立ちながら回復要請を連打していた。部屋へ入って、目の前のヘルスパックをピンで示した。

名無しのOWプレイヤー

クイック・プレイで新しいサポートを練習している時に責められるのが好きだ。レベル1のバティストへ何を期待しているんだろう。

試合中ずっと開けた場所へ立つのをやめてほしい。回復量だけが、試合を動かせない原因ではない。

名無しのOWプレイヤー

当たり前に見えるのに過小評価されている。自分にとって味方からの回復は、来たらありがたい追加要素くらいに考えている。

サポートがタンクへ多くのリソースを使えれば、味方タンクが相手タンクへ勝ちやすくなる。自分の低ランク帯では、それだけで一方的な試合になることも多い。

名無しのOWプレイヤー

1対1で奇襲され、近くにヘルスパックがあるなら、先に相手を撃つよりヘルスパックを取る方が有利な場合がある。特に相手の方がヘルスパックへ近い時は、先に確保してから撃ち合いたい。

最悪なのは、ライフが少ない状態で相手へわずかなダメージを与え、相手にヘルスパックを取られて自分の回復手段まで奪われること。対面やクールダウン次第ではあるけど、意識する価値はある。

名無しのOWプレイヤー

ヘルスパックがないゲームから来た人も多いのかもしれない。2000年代初頭のFPSでは一般的だったけど、ValorantやApexのようなゲームだけを遊んできた人には、誰でも使える即時回復が一定時間で復活する仕組みは直感的ではないと思う。

名無しのOWプレイヤー

誰にも使われていないヘルスパックを見かける回数が多すぎる。

名無しのOWプレイヤー

同じ。あれは本当に腹が立つ。

名無しのOWプレイヤー

後ろ向きに歩きながらヘルスパックへ乗る技術を覚えたい。取れたと思って振り返って戦い始めたのに、キルカメラを見ると1メートル手前で止まっていて、完全に取り損ねていることが何度もある笑。

名無しのOWプレイヤー

自分もまだプラチナだけど、常識の範囲で回復が来ないことへ怒った経験はほとんどない。ヘルスパックの場所はほぼ全部覚えていて、移動中に取る動きが体へ染みついている。

配置が変わると一瞬焦るけど、新しい場所を覚えればまた自然に動けるようになる。