名無しのOWプレイヤー
タンクとサポートはダイヤだけど、DPSは何か月もゴールドとプラチナで停滞している。タンクで身につけた基礎は多少使えるものの、DPSでは何をすべきか分からない。エイムと位置取りに自信がなく、無理な戦闘を選んで集団戦の序盤に倒されることが多い。キャスディ、バスティオン、ソジョーン、ソルジャーを使っているけど、もっと簡単なヒーローへ替えた方がいい?
※日本語訳は雰囲気です
引用元: https://www.reddit.com/r/OverwatchUniversity/comments/1uxtyzm/need_advice_on_climbing_as_dps_i_feel_lost_and/
名無しのOWプレイヤー
ソルジャーは簡単そうに見えて、瞬間移動も高いバーストもないから難しい。中距離のトレーサーのように射線やフランクを探し続ける必要があり、価値の大部分はエイムと移動技術から出る。エイムが足りないなら練習するしかない。
名無しのOWプレイヤー
エイムが良くない自覚はある。キャスディはシルバーバレットを取ると当てやすいけど、試合開始直後から頼れるわけではない。リーパーは向いていそうでも、ショットガン系が好きではない。シオンは使いたいのに、BANか先取りで練習できないことが多い。
名無しのOWプレイヤー
キャスディ、バスティオン、ソジョーン、ソルジャーは使えるけど、全員メインDPS寄り。二人とも正面から撃つ構成になると、タンクだけへ戦闘開始の負担が集中する。キャスディを軸にして、バスティオンは限定的に使い、シオンかリーパーのようなフランカーを一人覚えると編成へ対応しやすい。
名無しのOWプレイヤー
タイミングが大事。味方のもう一人のDPSがフランクしていないなら、先にオフアングルへ移動し、味方が敵と接触するまで待つ。正面と横から同時に圧力がかかれば、自分だけを集中して狙われにくくなる。
名無しのOWプレイヤー
トレーサーならリコールが使える時は深く追っても戻れる。リコールがない時まで同じ距離へ入ってはいけない。キャスディは短いオフアングルで十分だから、味方と角の近くから離れすぎなければ、判断を誤っても戻れる。
名無しのOWプレイヤー
助言を意識してトレーサーを使ったら、倒される回数が減った。敵が遮蔽物から出るとキルへ固執して深追いする癖があったけど、姿を隠しながら小さなダメージを重ねる方が味方へ機会を作れた。自分の最大の課題は位置取りだと思う。
名無しのOWプレイヤー
オフアングルは味方から大きく離れる必要がない。画面の3分の1を遮蔽物が占めるくらい壁へ寄り、危なくなったら角へ一歩戻れる位置で撃つ。味方より早く撃てば全員に見られ、遅ければタンクが倒れる。味方が攻撃を始めた約1秒後に横から撃てば、敵は正面の4人を無視して振り向きにくい。
名無しのOWプレイヤー
DPSの一番の仕事は圧力を出すこと。味方と同じ位置に立つと敵タンクしか見えず、低い圧力しか出せない。オフアングルを取れば敵の中後衛を狙えて、味方から隠れるための遮蔽物も使わせにくくできる。味方の攻撃と同時に撃てるよう、早めに位置を取るのも重要。
名無しのOWプレイヤー
サポートはダイヤ4、DPSはプラチナ3だったけど、シオンを始めてゴールド4まで落ちた。低いランクでも上のランクと同じ動きを味方へ期待していたのが原因だった。回復は来ない前提で回復パックを使い、安全寄りに動いたらプラチナへ戻れた。敵フランカーを見張る仕事はスコアに出ないけど、味方には大きく貢献する。
名無しのOWプレイヤー
DPSは自分で機会を作るより、味方が作った機会を見つけて使う役割に近い。タンクは敵の注意や位置を動かして機会を作れるけど、DPSはその瞬間を逃すと価値を出しにくい。タイミングと相手の行動パターンは試合数を重ねて覚えるしかない。
名無しのOWプレイヤー
DPSはエイムへの依存が強い。頭を狙うだけでなく、ストレイフやしゃがみを混ぜて自分は避けながら当てる必要がある。ゲーム理解がエイムより先に伸びていると、数字が低く見えて味方から何もしていないと思われやすい。味方と動きながら、優先対象を撃てる短い射線を探すべき。