名無しのOWプレイヤー
プラチナから低ダイヤでタンクをしていると、簡単な作戦すら味方に伝わらないことが多い。キングス・ロウ攻撃でラインハルトを出し、映画館から窓へ抜けてチョークの裏へ回り、スナイパーを狙おうと伝えた。メインのチョークには盾を出さないとも説明した。開始後、赤いバスと映画館入口の間へ盾を置いたのに、味方はバスの後ろに立ったままチョークを撃ち続けた。作戦に同意した人まで動かなかった。盾やディフェンス・マトリックス、タンク自身の体力は、味方が後ろを渡って射線を変えるためにも使えるはず。試合中にもっと分かりやすく伝える方法はある? タンクで味方を別ルートへ動かすにはどうすればいいんだろう。
※日本語訳は雰囲気です
引用元: https://www.reddit.com/r/OverwatchUniversity/comments/1uz5cpf/i_feel_people_dont_understand_very_simple_plans/
名無しのOWプレイヤー
リプレイを見ると、最後の集団戦は5人へナノ・シャターを当てた後、温存していたファイア・ストライク3回を使えば勝てたと思う。攻撃全体は大きく崩れていない。タンクより先に柔らかい敵へスイングやチャージを使える場面もあった。味方をチョークへ渡すために盾を出すより、自分やアルティメット中の味方を守る用途へ回した方がいい。
名無しのOWプレイヤー
野良では、ラインハルトの盾は基本的に自分を守るために使う。前へ進む、味方の回復を待つ、アビリティを防ぐ、前へ出すぎた敵への回復を遮る。敵が見えた時点で味方が作戦を忘れる前提で動いた方がいい。プラチナやダイヤでは、タンクが正面でダメージを受けないままチームだけを先に交戦させる形は通りにくい。
名無しのOWプレイヤー
友達全員へシンメトラのテレポーターを使うよう言っても、実際に入るのは自分ともう1人だけだった。何も考えずメインを歩き、最初に見えた赤い輪郭を撃ちたい人はいる。変えようがない。
名無しのOWプレイヤー
チャットで戦術を決めなくてもチームとして動ける。ゲンジなら味方が撃っている相手を倒し切る。サポートならDPSが取った射線へ付いて人数差を作る。味方の動きを見て合わせればいい。