名無しのOWプレイヤー
最初はアナをメインにしていたが、エモートを取るため全サポートをレベル12以上にしようとしている。
バティストのアンプリフィケーション・マトリックスだけは、価値の出し方がよく分からない。遠くへ置くと敵は効果中に隠れるだけ。逃げにくい前方へ置くと、今度は敵タンクが歩いて詰めてきて窓を潰される。
敵を下がらせた時点で価値は出ているのかもしれないが、ULTなら少なくともキルを取るべきなのか迷っている。
※日本語訳は雰囲気です
引用元: https://www.reddit.com/r/OverwatchUniversity/comments/1v3vs3n/how_to_use_baptist_ult/
名無しのOWプレイヤー
窓は逃げられやすい。価値の中心は瞬間的なダメージと回復だと思う。
敵が少し位置を外して開けた場所へ出た瞬間、自分用に置いて一気に倒す。1キルで十分。チーム全員に使わせる必要はない。敵が窓を見て隠れるなら、ポイントを取り返すためだけに出してもいい。
もう一つは、敵がすでに集団戦へ深く入り、逃げにくくなった時。敵がULTを使った直後、どちらかが先に1人倒した後、敵が大きく前へ出た後なら、安全な位置から置いて高い価値を出しやすい。
名無しのOWプレイヤー
溜まったらかなり早めに使う。ほかのULTと組み合わせられるなら待つが、普段はタンクの回復を増やすか、マーシーやジェットパック・キャットを倒すために使う。
困るのは味方が意図を理解してくれない時。前へ出て回復を受けてほしいのに、後ろへ下がって役に立たない弾を窓へ投げ始める。味方ラインハルトは昔見た3キルのクリップを再現しようとして、必ず後退してファイア・ストライクを投げる気がする。
名無しのOWプレイヤー
集団戦の開始時にエリアを広げるか、止まったペイロードを押すために使う。戦闘中なら攻撃を強めるか、猛烈な回復を通す。
勝敗がほぼ決まった集団戦の終盤では使わない。オーバータイムで敵タンクとの1対1を取り切るような大勝負を除けば温存した方がいい。
名無しのOWプレイヤー
基本は自分のために使う。良いオフアングルや高台からダメージを倍にして、ライフ半分のタンクや警戒していない柔らかい敵を素早く倒す。全員を倒す必要はなく、1人か2人取れば集団戦に勝てる。
味方全員でチョークを押す時や守る時にも使えるが、集中砲火を受けやすい。イモータリティ・フィールドで生存時間を伸ばせるものの、こちらはキルよりゾーニングになることが多い。
名無しのOWプレイヤー
状況次第でかなり幅広く使える。回復とダメージを両立できていれば、窓は比較的早く溜まる。
キルを狙える射線なら自分一人で使う。集団戦で回復量が必要なら回復へ使う。バスティオンの強襲モードのような高火力アビリティを持つ味方が近くにいるなら、その前へ置く。
最近は窓を出すと大半の敵が隠れるけど、それでも使い道はある。